Bon
19 décembre 2024
Le monde a changé, les êtres humains sont touchés par une malédiction qui les change en monstres. Les sols sont à présent des déserts. Là où il y avait de l’agriculture pousse maintenant des armes aux puissants pouvoirs magiques, principales sources de revenus pour une grande partie de la population. Isha est l’une d’eux. Elle est Forgemaudite, une archéologue qui traque les armes magiques pour les revendre. Son objectif ultime : la lance du Destin qui pourrait influer sur la face du monde. Sauf que lorsqu’elle pense toucher au but, tout s’écroule. De retour auprès des siens s’ouvre une nouvelle quête : enfin trouver le moyen de changer son monde.
Valentin Seiche, figure de proue des albums de créations de la maison d’édition indépendante Kinaye, développe son nouvel univers avec Dark World. Venant de l’animation et du jeu vidéo, l’auteur expose ici tout son talent pour la création. L’univers fantasy aux accents japonais, semblables au cinéma de Myiazaki avec plein de créatures félines et de magie, parait infini.
L’intrigue centrée sur les personnages fonctionne et nous embarque. Le personnage d’Isha et son histoire ne sont qu’une petite fenêtre sur le vaste Dark World. Un arc narratif auto-conclusif qui peut frustrer à la lecture, tant le désir d’en voir plus se fait grand.
L’auteur lui-même partage ce sentiment dans une postface. Il signale le développement d’un jeu vidéo, mais aussi potentiellement de suites d’albums dans le Dark World. Dans ce même dossier graphique, il justifie ce choix d’angle restreint par les conditions financières des auteurs, d’autant plus dans une maison d’édition indépendante.
L’album ne possède pas comme simple bonus qu’un conséquent dossier graphique commenté, mais aussi une histoire en bande dessinée intitulée Maudit, publiée initialement dans la collection Punch étant aussi chez Kinaye. Cette courte BD a été le terreau fertile à la création de Dark World.
Par Kelian NGUYEN
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Dark World - Par Valentin Seiche - Ed. Kinaye