Marvel Rivals : la nouvelle poule aux œufs d’or des jeux vidéo ?

Par Romuald LEFEBVRE Très bon 22 février 2025 
À l’occasion de l’introduction dans son casting de la Chose et de la Torche humaine (issus des Quatre Fantastiques), l’équipe d’ActuaBD s’est penchée sur ce jeu qui fait beaucoup parler de lui depuis sa sortie fin 2024. Est-ce que le jeu en vaut la chandelle pour les amateurs de Comics et d’aventures vidéoludiques ?

On ne va pas tourner autour du pot : Marvel Rivals, c’est Overwatch pour les joueurs des années 2020, à la différence près que l’on joue ici un personnage à la troisième personne et non plus à la première comme dans le modèle du développeur Blizzard.

Dans Marvel Rivals, on incarne donc un personnage de son choix, avec des attaques et des compétences uniques, pour participer à deux types de scénarios : de la domination de zones ou de l’escorte d’un VIP d’un point A à un point B où, à chaque fois, deux équipes de 6 s’affrontent.

Les personnages sont répartis en trois archétypes : les défenseurs, les attaquants et les soutiens. Le casting est bien plus divers chez les attaquants, mais les défenseurs et les soutiens sont bien évidemment vitaux pour avoir une composition d’équipe équilibrée qui peut mener à la victoire.

Pour illustrer ce concept, notre dévolu s’est porté sur Magnéto, le maître du magnétisme issu des séries X-Men : défenseur de son état, Erik doit déployer son champ magnétique pour protéger ses partenaires des projectiles adversaires, tout en veillant à progressivement arracher la barre de vie de ses ennemis grâce à ses propres projectiles métalliques.

Du point de vue d’un joueur vétéran, Marvel Rivals a un Gameplay plaisant, les personnages sont plutôt bien équilibrés et les graphismes plutôt jolis. Les amateurs de Comics seront aux anges : les personnages arborent une fière allure tout en étant visuellement différents de leurs modèles originaux et le jeu fourmille dans ses décors de références plus ou moins pointues aux Comics (par exemple, des affrontements prennent place dans l’empire intergalactique du Wakanda ou en 2099).

Le jeu, ainsi que son mode multi-joueurs, sont gratuits. Mais comment diable l’éditeur rentre t-il dans son argent ? Eh bien, comme à peu près tout le monde de nos jours dans cette industrie, c’est la vente de cosmétiques ou des micro-transactions présentes dans le jeu qui font l’affaire : selon le site spécialisé Gamekult, le jeu a rapporté le premier mois 130 millions de dollars à son éditeur et des spécialistes spéculent sur le fait que le jeu pourrait rapporter 1,3 milliard de dollars à son éditeur à l’issue de sa première année d’exploitation.

Avec ses 40 millions de joueurs aujourd’hui, Marvel Rivals semble être un succès fracassant. Pour le joueur, cela se traduit par des parties rapidement trouvées, mais les joueurs jouent plus ou moins de leur côté. On ne peut que vous conseiller de convaincre des amis ou des proches d’y jouer avec vous pour développer l’attrait du travail d’équipe dans ce jeu.

Pour autant, difficile d’éluder la nouvelle qui a récemment fait jaser dans le monde vidéoludique à propos de ce jeu : en dépit du succès populaire du titre, l’éditeur chinois NetEase vient de se séparer de son équipe américaine basée à Seattle, où l’on retrouvait notamment les personnes dirigeant le game design et le level design.

Est-ce que le titre pâtira de ce choix au cours des prochains mois ? L’avenir nous le dira. Pour l’instant, le jeu est assurément cool et s’apprête prochainement à accueillir… le chasseur de vampire, Blade ?

Par Romuald LEFEBVRE

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Code EAN :

Marvel Rivals. Édité par NetEase Games. Sortie le 6 décembre 2024. Disponible sur PC, PS5 et X-Box Series.

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