Très bon
16 juin 2025
Sunraku et son équipe se lancent enfin dans le Global Game Competition (GGC), tournoi qui élira la nouvelle meilleure équipe du monde de « gamers pro » au sein du jeu de baston Galaxia Heroes Burst. Mais un incident non sans conséquence surgit par l’intermédiaire d’un simple coup de fil… Un appel qui risque de compromettre sérieusement les chances de victoire de l’équipe. En effet, Kei, le blondinet, est requis par son manager pour jouer une autre finale d’un autre jeu et va devoir s’absenter un moment…
Megumi Natsume ouvre le bal, Pencilgon passe en second. La diabolique impératrice qui a autrefois régné sur un jeu se lâche comme jamais ! Il ne faut jamais, jamais donner de liberté au diable… Leur plan pour gagner du temps semble bien se dérouler, entre autres grâce à cette dernière qui gagne manche après manche, match après match, jusqu’au moment où Silvi, championne incontestée des jeux de baston, descend dans l’arène ! Un seul joueur est capable de résister à la puissance de l’Invaincue ! Au nom de la promesse faite à un ami, un outsider — j’ai nommé l’amateur de bouses ; oui, on parle bien de notre protagoniste Sunraku — défie le météore de la justice ! Résistera-t-il à sa puissance ou sera-t-il emporté par l’ouragan ? Une chose est sûre : cette bataille restera gravée dans l’histoire du GGC.
La consécration d’un manga
À l’origine, un roman de fantasy publié sur le web. Aujourd’hui, un manga publié dans le Shōnen Magazine hebdomadaire de Kōdansha et adapté en anime par le studio C2C sur Crunchyroll. Shangri-La Frontier (prix Kōdansha 2023 du meilleur shōnen) s’est rapidement imposé comme une référence. Et son succès ne s’arrête pas là, puisqu’un jeu vidéo est actuellement développé par Netmarble Nexus et édité par Netmarble ! La consécration pour un manga au cœur des jeux vidéo — et non pas d’un seul, comme on pourrait le croire avec le jeu Shangri-La Frontier. Les tomes 14 et 15 sont les premiers à se dérouler dans la vie réelle, sous couvert de réalité virtuelle, par la même occasion, bien évidemment ! L’histoire prend ainsi une autre dimension en faisant de Sunraku un « joueur pro » de remplacement, éclipsant même les meilleurs joueurs du monde.
La narration est encore une fois à la hauteur du talentueux Katarina. L’atmosphère du jeu vidéo est appliquée avec zèle, sans compter que l’arrivée de Sunraku dans l’arène apporte un vent de fraîcheur au récit, en rappelant, de surcroît, au lecteur pourquoi il fut séduit par le personnage, et ce, depuis le début de son aventure ! La série permettra, sans nul doute, de se faire médium pour convaincre les amateurs de prendre en main les manettes et de plonger dans des mondes virtuels sans limite. Là encore, ce tome propose des combats au design impeccable et à la fluidité sans égale — quand bien même il ne s’agirait pas du jeu principal !
Par Jessy LEMESLE
Cet article reste la propriété de son auteur et ne peut être reproduit sans son autorisation.