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Très bon
4 mai 2026
Écrit par Robert Kirkman et dessiné par Cory Walker puis Ryan Ottley, Invincible suit les aventures de Mark Grayson. Ce dernier a hérité des pouvoirs de son père Omni-Man, le super-héros le plus puissant de la Terre. Il décide de devenir un héros à son tour et prend le pseudonyme d’Invincible, en référence à sa résistance surhumaine. Les 25 volumes de la série montrent comment l’adolescent gère sa double vie. Entre les combats acharnés, les problèmes de cœur et les nombreuses révélations, Mark est-il vraiment invincible ?
Petit pas pour Mark, grand pas pour Invincible
Rien de mieux qu’un jeu vidéo pour surfer sur la popularité d’une adaptation animée. Créé par Skybound Entertainment, l’entreprise derrière les licences The Walking Dead et Invincible, le studio Quarter Up ne déroge pas à cette règle. Le jeu est sorti huit jours après la fin de la quatrième saison de la série. Cette dernière a conquis le public, qui peut prolonger le plaisir avec le tout premier jeu Invincible sur console.
Comme l’indique l’abréviation « VS » dans le titre — pour « versus » en anglais, qui signifie « contre » —, Invincible VS est un jeu de combat. Les affrontements se font en équipe de trois personnages, entre lesquels on peut permuter en plein combat. Il est également possible d’appeler les deux autres en soutien afin de prolonger ou d’échapper à une série de coups. Le système de jeu et les commandes peuvent sembler simples à prendre en main, mais ils demandent un minimum d’entraînement. Connaître le timing des attaques ou des contres, ainsi que les coups des personnages et leur portée, vous mènera à la victoire.
En ce qui concerne la fidélité à l’œuvre d’origine, les développeurs ont répondu présents. Que ce soit les arènes, les combattants ou leurs coups spéciaux, le jeu est visuellement réussi. On a l’impression que l’univers de Robert Kirkman prend vie. Les combats sont aussi nerveux, violents et sanglants que dans la série. L’impact des coups se ressent, au point d’apparaître sur les personnages, qui finissent avec des blessures et des vêtements déchirés. Par ailleurs, des comédiens de la série animée interprètent leur personnage dans le jeu. J. K. Simmons reprend son rôle d’Omni-Man et Atom Eve est doublée par Gillian Jacobs.
Entrée difficile dans la cour des grands
Avec le succès de l’adaptation animée, Invincible VS tombe à point nommé. Pour autant, on est en droit de se demander si le jeu deviendra populaire, et surtout pendant combien de temps.
Dans le fond, les développeurs ont bien fait d’adapter l’œuvre de Robert Kirkman en jeu de combat. Le grand nombre de personnages fait d’Invincible un univers propice à ce genre. Parmi les dix-huit personnages présents, une héroïne a été exclusivement créée pour le jeu : Ella Mental, capable de manipuler les quatre éléments. On la découvre notamment dans le mode histoire, se déroulant en parallèle des derniers épisodes de la saison 3. Le problème, c’est que ce dernier s’apparente davantage à un épisode inédit de la série animée. Et pour cause, il faut un peu plus d’une heure pour le terminer, ce qui laisse le joueur sur sa faim.
En ce qui concerne la forme, le jeu de combat en équipe est un genre vu et revu. Il est alors difficile d’innover tant il existe de titres majeurs. Bien que le gameplay soit plaisant, Invincible VS ne présente pas de mécanique réellement inédite. À titre de comparaison, l’invocation des boules de cristal dans Dragon Ball FighterZ peut changer le cours d’un duel. Le jeu rencontrera un certain succès, mais il est possible qu’il soit mis de côté cet été avec la sortie d’un autre jeu de combat en équipe : le très attendu Marvel Tokon : Fighting Souls, développé par Arc System Works.
Le studio Quarter Up reprend les codes du genre et les adapte avec brio à l’univers super-héroïque de Kirkman. Invincible VS est un bon jeu pour les fans de l’œuvre originale comme pour les néophytes. Avec l’arrivée d’un concurrent de taille, la popularité du jeu devra s’envoler assez haut pour ne pas sombrer dans l’oubli. Il faudra peut-être compter sur la suite de la série animée pour perdurer.
Par Jacques LOBE
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