Bon
26 février 2026
Comme pour un manga, les jeux vidéo sont le fruit d’une collaboration entre différents intervenants. En l’occurrence, des programmeurs, des designers, des chefs de projets, etc. D’autant plus quand on fait partie d’une grande société de production. C’est le cas d’Itto. Féru de jeux vidéo, il passe ses week-ends sur ses consoles, tandis que la semaine : il la consacre à programmer une partie infime d’un nouveau jeu sans pouvoir réellement apporter ses idées compte tenu de sa position dans la chaîne de création.
Il le dit lui-même : « C’est comme si je pilotais le pied d’un robot géant contrôlé par 100 personnes ».
Mais tout va changer lors d’un événement dont il ignorait jusqu’à l’existence : une convention de développeurs indépendants. Un hall entièrement dédié aux jeux vidéo, une foule immense, pour la plus grande surprise de notre héros. C’est là que son chemin va croiser celui de la jeune Haruka, créatrice dynamique et talentueuse qui a bien besoin d’un coéquipier.
Le concept de Harumaki Arai est simple, mais entraînant. Loin des habituels mangas traitant d’un art ou de la conception d’un manga, l’auteur se dirige vers un univers connu des lecteurs par le biais des très nombreux isekai, en vogue ces dernières années, pour en expliquer les fondements.
Avec un trait fluide, classique, il permet aux lecteurs de suivre et comprendre la pensée de nos deux développeurs, insérant par endroit des descriptifs plus didactiques sans jamais casser le rythme de son scénario. L’accroche tient d’ailleurs beaucoup sur le dynamisme et l’impulsivité de la jeune Haruka qui en déconcerterait plus d’un, Itto le premier.
L’auteur a même réussi à planter des graines de mystère pour s’intéresser aux différents protagonistes, dont le tenancier du bar où notre duo séjourne pour créer sans relâche. Cet homme en connaît bien trop pour n’être qu’un barman lambda. Alors, affaire à suivre !
Par Marc VANDERMEER
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Développeurs T.1. Auteur : Harumaki Arai. Éditeur : Mana Books. Sortie : le 5 février 2026. Prix : 7,95 euros.